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用3ds MAX制作Vray水面材质渲染教程

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我们先来看看渲染效果: 首先建立一个简单的场景,方法我就不说了,很简单,几分钟就可以制作好了。我们这次重点是水,你们也可以制作自己习惯的场景进行学习。(图01) 很多人做这类的东西有个习惯,非要延伸一下,比如门板,地板等等看不着背面的物体,其实大可不必,直接塌陷。 将中间两条曲线编辑成封闭曲线后,直接塌陷为Editable Mesh,我们就用它来制作水面。(图02) 接着把他们位置摆好,付一些简单的材质,打上相机,在打一盏太阳光。这些我想稍微有些基础的朋友都不是什么难事。(图03) 接下来重点来了,首先我
蓝光格式转换 AnyMP4 Blu ray Ripper 8.0.97 x64 中文

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